Roger's Scenario Thread
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Hi Roger. Any possibility to make WWIINaziThreat scenario playable in the current engine?
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It works for me. Check out WWII Nazi Threat
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The zip alone doesn't work for me unless I keep it as WWIINaziThreat and WWIINaziThreat-master versions separately.
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@RogerCooper said in Roger's Scenario Thread:
It works for me. Check out WWII Nazi Threat
@Schulz is right. The "mapName" for the game is "WWII Nazi Threat", while the name of the map file is "WWIINaziThreat". I cannot see how it is working for you, but I assume that your map file has the needed spaces, those spaces being stripped on the file you uploaded.
However, I also see that if I have the map (the original skin) loading, by changing the game file to "WWII Nazi Threat" manually, the game still fails, because it is not updated to the 1.9 release. This is what I'm getting:
mar 10, 2020 4:40:12 PM games.strategy.engine.data.GameParser parseMapProperties GRAVE: SAXParseException: game: WWII Nazi Threat, line: 2190, column: 26, error: Il tipo di elemento "attatchmentList" deve essere dichiarato. mar 10, 2020 4:40:12 PM games.strategy.engine.data.GameParser parseMapProperties GRAVE: SAXParseException: game: WWII Nazi Threat, line: 2191, column: 157, error: Il tipo di elemento "attatchment" deve essere dichiarato. mar 10, 2020 4:40:12 PM games.strategy.engine.data.GameParser parseMapProperties GRAVE: SAXParseException: game: WWII Nazi Threat, line: 2202, column: 155, error: Il tipo di elemento "attatchment" deve essere dichiarato. mar 10, 2020 4:40:12 PM games.strategy.engine.data.GameParser parseMapProperties GRAVE: SAXParseException: game: WWII Nazi Threat, line: 2209, column: 156, error: Il tipo di elemento "attatchment" deve essere dichiarato. mar 10, 2020 4:40:12 PM games.strategy.engine.data.GameParser parseMapProperties GRAVE: SAXParseException: game: 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2020 4:40:12 PM games.strategy.engine.data.GameParser parseMapProperties GRAVE: SAXParseException: game: WWII Nazi Threat, line: 2253, column: 156, error: Il tipo di elemento "attatchment" deve essere dichiarato. mar 10, 2020 4:40:12 PM games.strategy.engine.data.GameParser parseMapProperties GRAVE: SAXParseException: game: WWII Nazi Threat, line: 2256, column: 154, error: Il tipo di elemento "attatchment" deve essere dichiarato. mar 10, 2020 4:40:12 PM games.strategy.engine.data.GameParser parseMapProperties GRAVE: SAXParseException: game: WWII Nazi Threat, line: 2261, column: 158, error: Il tipo di elemento "attatchment" deve essere dichiarato. mar 10, 2020 4:40:12 PM games.strategy.engine.data.GameParser parseMapProperties GRAVE: SAXParseException: game: WWII Nazi Threat, line: 2268, column: 158, error: Il tipo di elemento "attatchment" deve essere dichiarato. mar 10, 2020 4:40:12 PM games.strategy.engine.data.GameParser parseMapProperties GRAVE: SAXParseException: game: WWII Nazi 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4:40:12 PM games.strategy.engine.data.GameParser parseMapProperties GRAVE: SAXParseException: game: WWII Nazi Threat, line: 2450, column: 167, error: Il tipo di elemento "attatchment" deve essere dichiarato. mar 10, 2020 4:40:12 PM games.strategy.engine.data.GameParser parseMapProperties GRAVE: SAXParseException: game: WWII Nazi Threat, line: 2453, column: 164, error: Il tipo di elemento "attatchment" deve essere dichiarato. mar 10, 2020 4:40:12 PM games.strategy.engine.data.GameParser parseMapProperties GRAVE: SAXParseException: game: WWII Nazi Threat, line: 2456, column: 166, error: Il tipo di elemento "attatchment" deve essere dichiarato. mar 10, 2020 4:40:12 PM games.strategy.engine.data.GameParser parseMapProperties GRAVE: SAXParseException: game: WWII Nazi Threat, line: 2459, column: 174, error: Il tipo di elemento "attatchment" deve essere dichiarato. mar 10, 2020 4:40:12 PM games.strategy.engine.data.GameParser parseMapProperties GRAVE: SAXParseException: game: WWII Nazi Threat, line: 2462, column: 170, error: Il tipo di elemento "attatchment" deve essere dichiarato. mar 10, 2020 4:40:12 PM games.strategy.engine.data.GameParser parseMapProperties GRAVE: SAXParseException: game: WWII Nazi Threat, line: 2465, column: 167, error: Il tipo di elemento "attatchment" deve essere dichiarato. mar 10, 2020 4:40:12 PM games.strategy.engine.data.GameParser parseMapProperties GRAVE: SAXParseException: game: WWII Nazi Threat, line: 2468, column: 166, error: Il tipo di elemento "attatchment" deve essere dichiarato. mar 10, 2020 4:40:12 PM games.strategy.engine.data.GameParser parseMapProperties GRAVE: SAXParseException: game: WWII Nazi Threat, line: 2473, column: 170, error: Il tipo di elemento "attatchment" deve essere dichiarato. mar 10, 2020 4:40:12 PM games.strategy.engine.data.GameParser parseMapProperties GRAVE: SAXParseException: game: WWII Nazi Threat, line: 2477, column: 165, error: Il tipo di elemento "attatchment" deve essere dichiarato. mar 10, 2020 4:40:12 PM games.strategy.engine.data.GameParser parseMapProperties GRAVE: SAXParseException: game: WWII Nazi Threat, line: 2480, column: 166, error: Il tipo di elemento "attatchment" deve essere dichiarato. mar 10, 2020 4:40:12 PM games.strategy.engine.data.GameParser parseMapProperties GRAVE: SAXParseException: game: WWII Nazi Threat, line: 2483, column: 169, error: Il tipo di elemento "attatchment" deve essere dichiarato. mar 10, 2020 4:40:12 PM games.strategy.engine.data.GameParser parseMapProperties GRAVE: SAXParseException: game: WWII Nazi Threat, line: 2487, column: 168, error: Il tipo di elemento "attatchment" deve essere dichiarato. mar 10, 2020 4:40:12 PM games.strategy.engine.data.GameParser parseMapProperties GRAVE: SAXParseException: game: WWII Nazi Threat, line: 2490, column: 166, error: Il tipo di elemento "attatchment" deve essere dichiarato. mar 10, 2020 4:40:12 PM games.strategy.engine.data.GameParser parseMapProperties GRAVE: SAXParseException: game: WWII Nazi Threat, line: 2493, column: 167, error: Il tipo di elemento "attatchment" deve essere dichiarato. mar 10, 2020 4:40:12 PM games.strategy.engine.data.GameParser parseMapProperties GRAVE: SAXParseException: game: WWII Nazi Threat, line: 2496, column: 169, error: Il tipo di elemento "attatchment" deve essere dichiarato. mar 10, 2020 4:40:12 PM games.strategy.engine.data.GameParser parseMapProperties GRAVE: SAXParseException: game: WWII Nazi Threat, line: 2499, column: 171, error: Il tipo di elemento "attatchment" deve essere dichiarato. mar 10, 2020 4:40:12 PM games.strategy.engine.data.GameParser parseMapProperties GRAVE: SAXParseException: game: WWII Nazi Threat, line: 2502, column: 167, error: Il tipo di elemento "attatchment" deve essere dichiarato. mar 10, 2020 4:40:12 PM games.strategy.engine.data.GameParser parseMapProperties GRAVE: SAXParseException: game: WWII Nazi Threat, line: 2505, column: 168, error: Il tipo di elemento "attatchment" deve essere dichiarato. mar 10, 2020 4:40:12 PM games.strategy.engine.data.GameParser parseMapProperties GRAVE: SAXParseException: game: WWII Nazi Threat, line: 2508, column: 166, error: Il tipo di elemento "attatchment" deve essere dichiarato. mar 10, 2020 4:40:12 PM games.strategy.engine.data.GameParser parseMapProperties GRAVE: SAXParseException: game: WWII Nazi Threat, line: 2511, column: 167, error: Il tipo di elemento "attatchment" deve essere dichiarato. mar 10, 2020 4:40:12 PM games.strategy.engine.data.GameParser parseMapProperties GRAVE: SAXParseException: game: WWII Nazi Threat, line: 2514, column: 168, error: Il tipo di elemento "attatchment" deve essere dichiarato. mar 10, 2020 4:40:12 PM games.strategy.engine.data.GameParser parseMapProperties GRAVE: SAXParseException: game: WWII Nazi Threat, line: 2517, column: 168, error: Il tipo di elemento "attatchment" deve essere dichiarato. mar 10, 2020 4:40:12 PM games.strategy.engine.data.GameParser parseMapProperties GRAVE: SAXParseException: game: WWII Nazi Threat, line: 2520, column: 168, error: Il tipo di elemento "attatchment" deve essere dichiarato. mar 10, 2020 4:40:12 PM games.strategy.engine.data.GameParser parseMapProperties GRAVE: SAXParseException: game: WWII Nazi Threat, line: 2523, column: 167, error: Il tipo di elemento "attatchment" deve essere dichiarato. mar 10, 2020 4:40:12 PM games.strategy.engine.data.GameParser parseMapProperties GRAVE: SAXParseException: game: WWII Nazi Threat, line: 2526, column: 168, error: Il tipo di elemento "attatchment" deve essere dichiarato. mar 10, 2020 4:40:12 PM games.strategy.engine.data.GameParser parseMapProperties GRAVE: SAXParseException: game: WWII Nazi Threat, line: 2529, column: 163, error: Il tipo di elemento "attatchment" deve essere dichiarato. mar 10, 2020 4:40:12 PM games.strategy.engine.data.GameParser parseMapProperties GRAVE: SAXParseException: game: WWII Nazi Threat, line: 2532, column: 165, error: Il tipo di elemento "attatchment" deve essere dichiarato. mar 10, 2020 4:40:12 PM games.strategy.engine.data.GameParser parseMapProperties GRAVE: SAXParseException: game: WWII Nazi Threat, line: 2535, column: 167, error: Il tipo di elemento "attatchment" deve essere dichiarato. mar 10, 2020 4:40:12 PM games.strategy.engine.data.GameParser parseMapProperties GRAVE: SAXParseException: game: WWII Nazi Threat, line: 2538, column: 168, error: Il tipo di elemento "attatchment" deve essere dichiarato. mar 10, 2020 4:40:12 PM games.strategy.engine.data.GameParser parseMapProperties GRAVE: SAXParseException: game: WWII Nazi Threat, line: 2541, column: 172, error: Il tipo di elemento "attatchment" deve essere dichiarato. mar 10, 2020 4:40:12 PM games.strategy.engine.data.GameParser parseMapProperties GRAVE: SAXParseException: game: WWII Nazi Threat, line: 2544, column: 170, error: Il tipo di elemento "attatchment" deve essere dichiarato. mar 10, 2020 4:40:12 PM games.strategy.engine.data.GameParser parseMapProperties GRAVE: SAXParseException: game: WWII Nazi 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"(info,loader?,triplea?,diceSides?,map,resourceList?,playerList,unitList?,relationshipTypes?,territoryEffectList?,gamePlay,production?,technology?,attachmentList?,initialize?,propertyList?)".
-
I will check this out on the weekend.
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@RogerCooper
The correction are simple replace "ttatch" with "ttach" and "victoryCity" value="true" with "victoryCity" value="1".Cheers...
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@wc_sumpton The program changes are not all validated, so the error you get might not tell the whole story, and the game might not be correctly updated by just assuring fixing those. The foremost case is properties.
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@wc_sumpton The version I have has had the xml updated and works fine. WWII_Nazi_Threat.xml .
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@RogerCooper No problem, the version with the above link seemed outdated.
Cheers...
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Scenario Pact of Steel
Description Revised rules with Italy and a few additional areas
Download Repository/High Quality/The Pact of SteelGood Points
- Easy to understand
Bad Points
- None really
-
Scenario Tiberian Conquest EU
Description SciFi Conflict over Europe
Download Wikia Entry** Good Points**
- Not just another WW2 game
- Some interesting unit art
** Bad Points**
- No victory conditions
- Misaligned placement boxes make it hard to see what territory units are in
- Too many pointless unit types
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Scenario Cold War Asia
Description Chinese Civil War, Korean War and both Vietnam wars as a single scenario
**Download " Repository/Experimental/Cold War Asia
Wikia EntryGood Points
- Interesting situation
- Works with Fast AI
- Odd-looking map works reasonably well
Bad Points
- Conflates 4 distinct conflicts into 1 scenario
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Scenario Steampunk 1915
Description An alternate history WW1 with science fiction elements.
Download Repository/Experimental/Steampunk
Wikia Entry** Good Points **
- Interesting unit types
- Conflicts around the world
Bad Points
- Slow, even with Fast AI
- Units poorly balanced, with Gas being a cheap/effective weapon for must purposes
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Scenario Small's 1939
Description An effort to create a more historical game on the Big World Map
Download Wiki EntryGood Points
- More historical
Bad Points
- Favors the Allies strongly
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Scenario Hearts of Iron 2: Turning tide-1943
Description 1943 on a worldwide scale
Download Wikia EntryGood Points
- A rare 1943 scenario
- The Axis is strong but the Allies are fully mobilized
Bad Points
- No victory conditions.The Axis is going to be beaten and this scenario has to be viewed as a turns to victory problem.
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Scenario Small Balanced 4 Player Teams
Description An abstract symmetrical struggle between 4 nations trying to conquer a central island
Wikia EntryGood Points
- Fast game
Bad Points
- Symmetrical position makes it less interesting
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@RogerCooper
Scenario 41 Oztea
Description 1941 on the Global board
Wikia EntryGood Points
- Better balanced than most games on the Global map
- Less political stuff makes it easier on the AI
Bad Points
- None really, this is a good well-rounded scenario suitable for AI or human to human play
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Scenario CrazyG's Giant World War 1
Description World War 1 on a big map
Wikia EntryGood Points
- Very detailed
Bad Points
- Slow even with Fast AI
- Germany is too weak
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@RogerCooper said in Roger's Scenario Thread:
- Germany is too weak
Curious if you mean balance-wise or history-wise or both.
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@Cernel Germany is too weak in both respects. In AI play, the Germans get nowhere and the Entente quickly gains the initiative. Historically the Germans conquered Belgium in 1914, Poland in 1915, Romania in 1916, the Baltic in 1917 and in 1918 came close to breaking the French & the Italians. Only the arrival of the Americans and the demoralizing effect of the blockade defeated them.
The movement allowance are way too low in this scenario. The military superiority of the Germans is lacking. The economic advantage of the Entente is too small.